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Cine debate con eXistenZ. Realidad Virtual Biotecnológica y cuerpos alterados.

Entradas al cine debate / Plan de Meetup

  1. Acerca de eXistenZ
    1. Sinopsis de eXistenZ
    2. 🎞 Ficha
    3. 🎞 Trailer
  2. Los temas de eXistenZ
    1. La realidad como simuilación
    2. El cuerpo como interfaz
    3. Control y Paranoia
    4. Identidad líquida
    5. La inmersión total y la evasión
  3. El cine de Cronenberg: cuerpos, tecnología y mutación del yo
  4. Películas esenciales de Cronenberg
    1. Videodrome (1983)
    2. The Fly (1986)
    3. Naked Lunch (1991)
    4. Crash (1996)
  5. eXistenZ (1999)
  6. 1999. El año que el cine se miró en el espejo digital
    1. The Matrix – Wachowski
    2. eXistenZ – Cronenberg
    3. Fight Club – Fincher
    4. Being John Malkovich – Jonze
    5. The Sixth Sense – Shyamalan
    6. The Truman Show – Weir
  7. Punto de encuentro y planning de la velada
  8. ¿Cómo será el coloquio?
  9. ¿Cuánto cuesta la sesión? Reservas
  10. ¿Cómo hacer las reservas y pagos a Happening Madrid de cada una de las experiencias?
  11. ¿Qué es Happening Madrid?
  12. ¿Cómo apuntarte a nuestras experiencias? Los enlaces

Continuamos nuestro viaje por las fronteras de la mente, la identidad y la tecnología en nuestro cine debate Un Conejo con Ojo, esta vez con una película de culto del maestro de del cuerpo mutante y la distorsión perceptiva: eXistenZ (1999), dirigida por David Cronenberg. Una exploración alucinante sobre la confusión entre lo real y lo simulado.

En esta ocasión acompañamos a Allegra Geller, una reconocida diseñadora de videojuegos orgánicos, en la prueba de su nueva creación: eXistenZ. Pero algo falla, y Allegra se ve obligada a entrar al juego con un joven asistente, mientras el mundo real y el virtual se entrelazan de forma inquietante. ¿Estamos dentro del juego o fuera de él? ¿Quién controla a quién? ¿Y qué ocurre con nuestros cuerpos cuando la mente ya no distingue la diferencia?

En este cine debate hablaremos de la construcción de la realidad, del cuerpo como interfaz, del control tecnológico, de la inmersión y la desconexión, y de lo inquietante que es no saber si lo que vivimos es realmente verdad.

Te esperamos este martes a las 19:30h en Big Tree Books (C/ Dos Hermanas, 17) para compartir una de las películas más enigmáticas de finales del siglo pasado. Acompáñanos en esta nueva aventura cinematográfica de la mano de nuestro conejo blanco con un solo ojo.

Acerca de eXistenZ

eXistenZ es una película de ciencia ficción dirigida por David Cronenberg, escrita por él mismo y protagonizada por Jennifer Jason Leigh y Jude Law. Se estrenó en 1999, es una reflexión muy pereturbadora sobre la tecnología, la percepción y el yo, que combina elementos de cine de terror y thriller con la filosofía existencial. Es considerada una respuesta orgánica y visceral a The Matrix, estrenada el mismo año.

Sinopsis de eXistenZ

Allegra Geller es la creadora del videojuego más esperado del momento: eXistenZ, una experiencia totalmente inmersiva que se conecta directamente al cuerpo humano mediante una “biopod”. Pero durante una presentación privada, es atacada por un fanático y se ve obligada a escapar con un joven guardaespaldas. Para comprobar que el juego sigue funcionando, ambos se conectan… y lo que empieza como una prueba técnica se convierte en un viaje paranoico por mundos superpuestos donde ya no está claro qué es real y qué es parte del juego.

🎞 Ficha

https://www.filmaffinity.com/es/film792969.html

🎞 Trailer

Los temas de eXistenZ

La realidad como simuilación

En eXistenZ, el mundo virtual no es una copia, sino una experiencia que puede sustituir a la realidad misma.

¿Cómo definimos hoy qué es “real”?
¿Es menos verdadero lo que sentimos en un entorno virtual?
¿Qué peligros o libertades implica vivir en mundos simulados?

El cuerpo como interfaz

Los jugadores se conectan al juego mediante un puerto orgánico instalado en su espina dorsal, fusionando tecnología y carne.

¿Qué significa convertirnos en extensiones de nuestras máquinas?
¿Dónde acaba el cuerpo y empieza la tecnología?
¿Qué relación hay entre placer, control y vulnerabilidad en este vínculo?

Control y Paranoia

A medida que avanza la película, la sospecha de estar dentro de un juego dentro de otro juego se hace insoportable.

¿Hay algún momento en que creas que los protagonistas están “fuera del juego”?
¿Qué te genera esa sensación de no tener punto de referencia?
¿Qué nos dice esto sobre la desconfianza hacia las estructuras que gobiernan nuestras vidas?

Identidad líquida

Los personajes asumen roles sin saber si son verdaderos o parte del guion del juego.

¿Cómo cambia nuestra identidad cuando el entorno no es estable?
¿Hasta qué punto somos lo que creemos o lo que hacemos?
¿Qué pasa con el yo cuando todo es representación?

La inmersión total y la evasión

La experiencia de eXistenZ es adictiva. Quienes entran no siempre quieren salir.

¿Qué nos lleva a buscar refugio en mundos ficticios?
¿Podemos perder el deseo de vivir “afuera”?
¿Qué nos está diciendo Cronenberg sobre nuestra relación con la tecnología?

El cine de Cronenberg: cuerpos, tecnología y mutación del yo

David Cronenberg es una de las figuras más influyentes del cine contemporáneo. Un director que explora el lado oscuro de la mente, del cuerpo y la tecnología. A lo largo de su filmografía, ha desarrollado un estilo único, conocido como body horror, donde el cuerpo humano es el escenario de transformaciones grotescas, simbólicas o tecnológicas que reflejan crisis más profundas: existenciales, sociales o psicológicas.

En películas como Videodrome (1983), The Fly (1986), Naked Lunch (1991) o Crash (1996), Cronenberg nos dibuja mundos donde los límites entre máquina y carne, deseo y obsesión enfermiza, realidad y alucinación se desdibujan. Sus personajes, muchas veces, no son víctimas de fuerzas externas, sino del deseo de ir más allá del cuerpo, del lenguaje o de la conciencia.

eXistenZ (1999) recoge todas estas obsesiones en una nueva clave: la del videojuego y la realidad virtual. Aquí, el cuerpo se conecta directamente a la tecnología a través de biopods, dispositivos orgánicos que permiten vivir mundos alternativos en los que las reglas y los límites ya no están claros. La identidad se fragmenta, la percepción se distorsiona, y la confianza en la realidad se evapora.

Hay una cuestión que recorre todo el cine de Cronenberg —¿quién soy yo cuando mi cuerpo cambia, cuando mi mente ya no es fiable, cuando la tecnología se fusiona conmigo?. En eXistenZ esta pregunta alcanza un cénit muy especial. eXistenZ es una reflexión adelantada a su tiempo sobre lo que hoy vivimos con la inteligencia artificial, los metaversos, las redes sociales y la hiperconexión. Es un inmersión profunda en la noción misma de identidad y verdad.

Películas esenciales de Cronenberg

Videodrome (1983)

Violencia mediática y mutación corporal en una televisión que transforma a sus espectadores.

The Fly (1986)

Una historia de amor, ciencia y transformación: el cuerpo como espacio de degeneración e hibridación.

Naked Lunch (1991)

Adaptación libre de Burroughs, entre insectos parlantes, drogas y escritura: surrealista, inquietante y cargada de simbolismo oscuro.

Crash (1996)

Erotismo, accidentes y cuerpos alterados por la tecnología: una película radical sobre deseo y trauma.

eXistenZ (1999)

Realidad virtual y biotecnología en una experiencia donde jugar y vivir se confunden.

1999. El año que el cine se miró en el espejo digital

En 1999, Internet se extendía sin medida, el acceso a la información crecía constantemente y el miedo al efecto 2000 hacían presagiar un futuro incierto e excitante. El cine también empezó a mostrar que la realidad ya no se sentía firme. En un mundo donde lo virtual no era aún cotidiano se sospecha que llegaría a serlo. Varias películas estrenadas en 1999 decidieron tomar esa sensación como punto de partida. Cada una, a su manera, dejó una marca.

The Matrix – Wachowski

Plantea que el mundo visible puede ser una construcción diseñada para mantener el control. La mente vive dormida; el cuerpo, en pausa. Propone ruptura y conciencia.

eXistenZ – Cronenberg

El juego no está en una consola, sino bajo la piel. No busca distraer, sino rediseñar la percepción. La tecnología no es herramienta: es organismo.

Fight Club – Fincher

Un trabajador sin nombre decide desobedecer. No con ideas, sino con golpes. Lo que está en crisis no es el sistema: es el yo que intenta sostenerlo.

Being John Malkovich – Jonze

Un pasadizo lleva al interior de una persona real. La pregunta es inmediata: si puedo vivir como otro, ¿qué sentido tiene seguir siendo yo?

The Sixth Sense – Shyamalan

Una historia contada desde un lugar ciego. El espectador ve, pero no interpreta bien. El final no da la vuelta al relato: revela que lo malentendiste desde el principio.

The Truman Show – Weir

La vida como emisión. El entorno como decorado. Lo que parece libertad es rutina coreografiada. Lo real no depende de la materia, sino del guion.

El año 1999 dejo bien claro que el cine puede ser una herramienta pora dudar de todo: lo que ves, lo que eres, lo que decides. Que la identidad no es estable. Que la percepción no es confiable. Que lo que entendemos como real puede ser apenas una capa de interfaz más.

Punto de encuentro y planning de la velada

El punto de encuentro será en Big Tree Books (C/ Dos Hermanas, 17) el próximo martes a las 19:30h.

Las veladas se dividirán en tres partes. La primera media hora la dedicaremos a tomar algo, a presentar la película y a conocernos. Después a las 20:00h tendremos la proyección. Todas las proyecciones se realizan en VOSE. Para finalizar tendremos un coloquio que durará hasta las 23:00h.

¿Cómo será el coloquio?

Los encuentros son participativos y queremos conocer vuestra opinión para que se pueda generar un debate abierto y constructivo. No es necesario conocimiento de cine para participar y es más, huimos del conversador pedante ya que para ellos tenemos a la wikipedia. ¡Queremos que cada martes seamos capaces de generar algo fantástico y diferente!. ¡Queremos saber lo que sientes y que seas capaz de contarlo!

A partir del tema de discusión y de lo visto en la película, las historias personales son bienvenidas y además, son una buena forma de dar a conocer lo que pensamos y lo que sentimos. ¡Nuestro deseo es que participes y seas activo!

Cine y el debate siempre van de la mano, y por eso queremos que te hagas fan de nuestro conejo blanco con un solo ojo.

¿Cuánto cuesta la sesión? Reservas

El coste de inscripción a la sesión de debate y coloquio es gratuita para los socios de Happening Madrid y para el resto aquello con lo que deseéis y podáis participar. Se puede  reservar en entradium en este enlace:

https://entradium.com/events/cine-debate-de-los-martes

donde tendréis varias opciones a elegir:

Las invitaciones gratuitas para los socios
La reserva gratuita para hacer luego la aportación que se desee a la finalización del coloquio
Los que deseen hacer una aportación de 3€
Los que deseen hacer una aportación de 5€

y además debes de reservar por whatsapp en cualquiera de estos números

Ángel (https://wa.me/+34640743115)
María (https://wa.me/+3463063998)

Las plazas son muy limitadas

¿Cómo hacer las reservas y pagos a Happening Madrid de cada una de las experiencias?

¿Qué es Happening Madrid?

¿Cómo apuntarte a nuestras experiencias? Los enlaces